人間遊戲
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人間遊戲

「PAC模型」⤫ 36種日常心理遊戲,洞悉人的性格與心理狀態,迅速和各種人有效地互動〈人際溝通分析之父艾瑞克.伯恩經典著作〉

Games People Play: The Basic Handbook of Transactional Analysis

4 人評分
  • 出版日期: 2020/10/27
  • 語言:繁體中文
  • 檔案大小:1.3MB
  • 商品格式:流動版面 EPUB
  • eISBN: 9786263105027
  • ISBN: 9789863447146
  • 字數: 100,017
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「我們與他人的互動,其實只是我們在玩的各種遊戲」
推動精神醫學前進的巨輪 艾瑞克.伯恩從人際交往中,
洞察自我與他人的性格與心理狀態,提出一種有系統且相當有效的心理治療方法──
溝通分析(Transactional Analysis,簡稱TA)

「你渴望做出什麼樣的改變?」
本書將提供你一些線索,幫助你理解現在的處境,
跳脫遊戲,寫自己未來的人生腳本。
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  • 詳細資訊

    「我們與他人的互動,其實只是我們在玩的各種遊戲」
    推動精神醫學前進的巨輪 艾瑞克.伯恩從人際交往中,
    洞察自我與他人的性格與心理狀態,提出一種有系統且相當有效的心理治療方法──
    溝通分析(Transactional Analysis,簡稱TA)

    「你渴望做出什麼樣的改變?」
    本書將提供你一些線索,幫助你理解現在的處境,
    跳脫遊戲,寫自己未來的人生腳本。
    ◆◇ ──────────── ◇◆

      精神科醫師艾瑞克.伯恩發展了現代心理治療最創新的途徑,其暢銷著作《人間遊戲》自一九六四年問世以來,暢銷不墜,累計銷售超過五百萬冊,是心理諮商的經典著作。數十年前,這本書徹底改變了人們對基本社交互動過程的理解,即使到了今天,它同樣令人驚異且深具啟發性。

      除了有意從事諸如諮商、教育與組織發展等專業領域的讀者,作者深入淺出的敘述方式,讓一般人也能由藉由本書,對社交場合的程序與儀式、消遣、遊戲有更客觀的認識,知道周圍有多少人在玩遊戲,由此對他人與自己的行為產生一種新的認識,同時對人格結構有初步了解。

      Psydetective-貓心(龔佑霖)|兩性安全感心理作家
      紀可恩|社工師、每天簡單學社工&樹光Treelight主編
      黃珮瑛|諮商心理師
      施如珍|頭陀心理諮商所所長暨國際TA協會合格心理治療師(CTA)及國際TA協會溝通分析預備講師(PTSTA)
      魏渭堂|中臺科技大學兒童教育及事業經營學系退休副教授、諮商心理師
      專業推薦!(依姓氏筆畫排序)

      ※內容構成
      書中第一部分扼要說明分析並清楚理解心理遊戲的必要理論。第二部分涵蓋各個遊戲的介紹。第三部分則是臨床和理論資料,若加上原有理論,讀者可在某種程度上理解何謂「不受遊戲影響」。

      ►►「PAC人格結構理論」
      伯恩指出,在任何時刻,處於社會群眾中的任何人,都會展現出「父母」(Parents)、「成人」(Adults)或「兒童」(Children)其中一種自我狀態,並且按照不同程度的意願,從一種自我狀態轉換至另一種。這種自我狀態並非一種「角色」,而是真實存在且可觀察的,引導出特定的心理診斷。
      
      ● 父母自我狀態:我們用自己的經驗將養育者內化,在特定的環境條件中啟動時,回應的方式就會像父母其中一人(或具備父母地位的人),包括相同的表現、姿態、詞彙和感受等。
      ● 成人自我狀態:得以客觀自主評估現況,以不帶偏見的行為方式,表達自己的思考過程、察覺的問題或帶出的結論。
      ● 兒童自我狀態:當內心帶著早年固著的舊事物,在特定情況下被觸動,我們的行為反應就會如同還只是小男孩或小女孩時會有的反應。
      例子:
      「也許,我們應該找出你最近開始酗酒的原因。」
      →「我們應該談談,我當然想知道原因!」(「成人-成人」)
      →「你總是批評我,就像我爸爸!」或「你什麼事情都要怪我。」(「兒童-父母」)

      ►►心理遊戲的類型清單
      伯恩將心理遊戲描述為一系列持續進行的互補曖昧交流,導向定義明確且可預期的結果。也可以說,遊戲是一組循環的交流,經常反覆發生,表面上看似合理,實際上有著隱藏的動機;或者,用更口語的方式來說,遊戲是一系列帶有陷阱或「鉤」(gimmick)的行動,是造成人們心情沮喪、彼此傷害的重要原因。根據常見的場域與出現情境的不同,可分類成生活遊戲、婚姻遊戲、派對遊戲、性遊戲、黑社會遊戲、諮商室遊戲,以及善行遊戲等。
      例子:
      「你為什麼不-是的,可是」遊戲,最常出現在派對和各種團體遊戲,包括心理治療團體等。若將之代入到他人向你尋求像是感情建議的情境,就能迅速了解這個遊戲的目標顯然是為了追求曖昧的交流;表面上看似符合「成人-成人」的溝通模式,實際上卻是一方表現成「兒童」,另一方卻轉換成睿智的「父母」,亟欲提供幫助與撫慰。

      伯恩的原意,絕非主張一個人有意識地操弄,或刻意混淆他人而進行這些遊戲;正因有時並非刻意為之或處於無意識的情況下,以致一場遊戲可能會困擾你長達數十年之久,猶如身陷囹圄。幸運的是,當我們有所覺察時,隨時都能從遊戲中跳脫出來,主宰自己的人生。
      
    作者簡介

    艾瑞克.伯恩Eric Berne
    美國精神科醫師,溝通分析(Transactional Analysis,簡稱TA)創始人。
    早年學習精神分析,於1950年代創建溝通分析理論來解釋人類行為。1964年成立國際溝通分析學會。在寫作和教學方面,伯恩醫師於《心理治療的溝通分析》(Transactional Analysis in Psychotherapy)、《人際組織和團體的結構和動力》(The Structure and Dynamics of Organizations and Groups)、《團體治療的原則》(Principles of Group Treatment)、《素人的心理治療指南》(A Layman’s Guide of Psychiatry)和《寒暄之後,你說了什麼?》(What Do You Say After You Say Hello?)等著作中,強調TA系統的原則綱領,對於臨床心理治療、教育與組織發展等相關領域均有積極且深遠的影響。

    譯者簡介

    林曉欽
    臺灣大學政治學碩士,翻譯領域為社會科學、社會科普、報導文學、商管財經與小說。譯有《人類的故事》、《債的歷史》、《列寧的墳墓》、《非凡韌性》、《生活槓桿》、《歡迎來到夜谷》等書。
    聯繫請洽:Yorkelin@gmail.com

    媒體推薦

      【各界讚譽】
      ★一部揭露人心的啟發之作……本書運用了一種嶄新而靈活的語言!
      ──《洛杉磯時報》(Los Angeles Times)

      ★伯恩以簡單好記、甚至口語的文字來描述人與人之間外顯的互動,人們因此得以了解自身行為,更重要的是,知道自己可以改變。……這是一本值得再三閱讀的書。每每重讀,伯恩直覺的預感中那歷久彌新的明智及運用方式,還有他那敏銳的臨床觀察,以及我們一直以來虧欠他的諸多感激之情,再再令我敬佩不已。這是一部具開創性的作品。
      ──詹姆斯.艾倫(James R. Allen),醫學博士、國際溝通分析協會(ITAA)前主席
      
      ★本書對遊戲詳實的說明並未造成篇幅厚重之感,即使是內容最為豐富的遊戲亦是如此。我猜想,第一次閱讀這些遊戲的讀者,都會跳過伯恩醫生謹慎建立的理論基礎。毫無疑問,是這些遊戲本身促成這本書的暢銷,因為這些遊戲具備一種詭異特質的魅力,猶如亞伯納.迪恩(Abner Dean)筆下的諷刺漫畫所傳達的「這根本是路易絲阿姨!」讀者這才發現,書中所飽含的豐厚知識已展現在他眼前,而其價值更是倍增。
      ──寇特.馮內果(Kurt Vonnegut)

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