這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,除介紹遊戲開發過程中的各種工具,及許多開發成品的展示外,更期許能在最短時間內讓讀者建立起對遊戲設計開發過程中所應具備的遊戲基礎規則、劇情故事巧妙的安排、華麗效果設計的要訣、理念與現實的互補等基礎知識。
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2020 年 - 文化部中小學生讀物選介 從我們熟悉的Siri、掃地機、電玩遊戲、自駕車, 到未來的智能保母、醫療機器人、或線上客服、翻譯等等, AI將成為你我日常生活中無可取代的好夥伴, 每一個人都應該了解人工智慧的基本知識。
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本書是一場穿越1980年代台灣的時光之旅,帶領讀者重溫無手機時代的純粹與溫暖。針對懷舊愛好者與數位疲憊的現代人設計,幫助讀者找回專注與真誠的連結。本書涵蓋書信的儀式感、電話亭的等待、鄰里串門的溫情與公園野餐的簡單快樂,結合生動故事與「時光練習」,如關閉手機一小時或手寫一封信,讓讀者體驗慢生活的魅力。...
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本書旨在幫助讀者充分利用ChatGPT的潛力和優勢,介紹ChatGPT和Copilot的基礎知識和用法技巧,通過大量示例讓你學會如何根據不同需求編寫和優化提示詞模式,並在不同情境下靈活應用。使用中文與ChatGPT對話時如何有效應對並突破遇到的局限和挑戰。探討GPT-4和Copilot在語音、實時信...
從岩壁地圖到麥卡倫投影法,從GPS到Google Maps,從心智圖到Uber, 地圖的歷史演化、數位革命、將開啟人類的無限未來! 我們每天都在不知不覺中使用地圖,不論是用Google Maps找路、用語音導航開車、還是透過訂房網站以地圖尋找民宿、用熊貓外送叫餐點、或者用Zenly查看家人在何方。...
這是一本提供初學者進入遊戲設計領域的入門教材,其中不乏許多遊戲開發的實務經驗,除介紹遊戲開發過程中的各種工具,及許多開發成品的展示外,更期許能在最短時間內讓讀者建立起對遊戲設計開發過程中所應具備的遊戲基礎規則、劇情故事巧妙的安排、華麗效果設計的要訣、理念與現實的互補等基礎知識。
本書理論與實務並重,從產業的認識、遊戲類型、相關技術及工具都有所介紹。而在實作方面,則討論2D、3D、數學、物理現象模擬、音效等主題,讀者可以藉由書中之演算法獲得遊戲製作相關知識。
此外,本書也針對近期爆紅的ChatGPT聊天機器人,加入了「ChatGPT與遊戲設計的入門課」、「遊戲行銷與ChatGPT的整合攻略」,包括:利用ChatGPT撰寫各類Python程式、讓ChatGPT開發小遊戲、利用ChatGPT撰寫遊戲介紹文案、協助生成關鍵字清單…等內容。期許本書深入淺出的介紹,可以幫助各位了解遊戲設計、開發工作與AI科技工具應用的全貌。
本書特色:
◾ChatGPT利器:ChatGPT與遊戲設計的觀念與實作。
◾內容全面:循序漸進介紹遊戲類型、產業認識、設計技術、開發工具、2D/3D模擬等。
◾議題分析:專章分享包含大數據、遊戲行銷模式和成功案例經驗。
課程目標:
◾了解遊戲設計領域的相關知識及技術
◾認識遊戲設計實務的現況與未來趨勢
◾學習運用創意和視覺風格吸引注意力
◾利用遊戲編輯工具製作出有趣小遊戲
目標讀者:
◾多媒體或遊戲設計相關科系師生
◾遊戲設計的相關從業人員
◾對ChatGPT與遊戲相關應用有興趣者
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