台灣美不美?有人說是鬼島,有人說是寶島,台式美學是這一期映CG 探討的方向,我們採訪了許多在數位藝術創作上的本土藝術家與創作者,有些在國際舞台展露頭角,有些則是將在地文化提升為多元的藝術符碼,日復一日年復一年,數位藝術與在地文化的衝擊與交集,正是一種回歸自我認識、探究本質融入世界趨勢的運動,隨著年末回顧以及展望新的一年,總是讓人不由得湧起新的希望,認識自己的文化,結合新的數位藝術創作科技,布袋戲可以金光閃閃、虛實交替,捏麵人可以昇華為停格動畫,以台灣獨有的風格拿下金馬獎座,記憶中的台灣遊戲、禁忌的恐怖美學,細數身邊的文化瑰寶。正如藝術家 Akibo 所說的,充滿自信、欣賞自我文化!Abundance 是一種生活的態度,也是一種選擇!
獨立甜點店風潮 食材、技藝與風格的究極態度 甜點界畢卡索Pierre Hermé 曾說:「鹹食拿來填腹飽胃,甜食用以取悅自己。」無論如何,我們總能在甜點中安頓身心;這幾年,台灣吹起一股新世代獨立甜點店風潮,讓我們走訪有態度的風格甜點店,在飲食職人帶領下,一窺各家主廚的美味創作!
《Olafur Eliasson藝術特輯》 你不一定熟悉Olafur Eliasson(奧拉弗.埃利亞松)這位藝術家,但可能會想起那顆在泰德現代美術館(Tate Modern)的《The weather project》(2003),高掛巨大橘紅太陽的震撼視覺;在紐約與巴黎凡爾賽宮狂流奔洩的《Wa...
故宮文物月刊收錄研究學者們的心血論著與藝術教育成果及歷年來展覽的相關資訊,每一期都有不同的主題,值得細細品味。
無論你是從其他職業轉行插畫、正努力建立客戶群、煩惱作品集該怎麼呈現、對地圖插畫躍躍欲試、熱衷於角色設計的實驗、正在摸索家庭與職涯的平衡,還是想把醫學插畫轉化為可販售商品的創作者,在這裡,你都能找到讓你產生共鳴的故事與啟發。 Dots x Circles 插畫雜誌第2期內容非常精彩, 從 Mark ...
封面故事《全球設計旅店50+》 旅宿,始終是反應世界變遷的窗口,畢竟旅人的需求和喜好總是隨時代成就。走過疫情的沉寂,迎來的是科技巨變、生活型態重新洗牌——此時此刻的旅宿,又正以怎樣的面貌姿態敞開大門?專題精選全球(南極之外的)6大洲,共50家2024年後全新開幕的風格旅宿:從國際連鎖品牌到設計人私...
本期主題:藝術防災包 ------ 面對天災頻繁、國際局勢的不穩定,「強化防災意識與行動」成為當前政府與民間部門積極推動的重要方向,臺灣各界也紛紛呼籲民眾備妥「防災包」;與此同時,文化與藝術都是屬於極度脆弱的資產,卻又是人類重要精神象徵與集體記憶,那我們是否也已經準備好「藝術防災包」?(企劃/陳思宇...
我們期待藉本刊物「SCALE: 尺度」的發行,除彰顯「建築師」角色與行業的行為、面貌,也依此向我們的城市主人來溝通,讓社會大眾更了解建築師這行業可以幫我們的城市與個人生命過程中起積極的作用,借著建築師們的眼睛與文采發掘更多城市生活亮光、也把這些建築人豐富多彩的工作漫想與巧思,暫與社會大眾了解欣賞。
本期主題:植物誌 ------ 小若肉眼難看清的浮萍,大至雙臂環抱不住的巨樹,植物自億年前萌生,直至現今。在人類眼中,不論可食可藥與否,其存在本身便常帶來療癒。遇見可愛花草時,舉起手機拍照似乎是再自然不過的事。照相術發明之前,人們以眼觀察、以筆記錄,中國文人為梅、蘭、竹、菊賦予君子精神,形成經典畫題...
封面故事《短影音世代》 在數位內容競逐的現場,短影音宛如一道疾速而精準的閃電,劃破傳統媒體的節奏與邏輯,從早期6秒極限敘事的Vine,到今日以TikTok、Instagram Reels、YouTube Shorts為核心的全螢幕內容生態,短影音不只是時間單位的改寫,更是觀看習慣、平台設計、創作邏...
《Dots x Circles 插畫雜誌》創刊號隆重登場!本期邀請夢幻唯美的插畫家 Nicoletta Ceccoli 擔任「焦點插畫家」,封面作品〈Through the Looking Glass〉深刻詮釋插畫的情感與美學力量。 另特邀五位國際插畫家:Carmen García Huert...
我們期待藉本刊物「SCALE: 尺度」的發行,除彰顯「建築師」角色與行業的行為、面貌,也依此向我們的城市主人來溝通,讓社會大眾更了解建築師這行業可以幫我們的城市與個人生命過程中起積極的作用,借著建築師們的眼睛與文采發掘更多城市生活亮光、也把這些建築人豐富多彩的工作漫想與巧思,暫與社會大眾了解欣賞。
《建築還能怎麼觀看?》 今年可是個屬於建築迷的大年。兩年一度、以AI與科技為主題的威尼斯建築雙年展、五年一度的2025大阪世博會,還可以在跳島日本瀨戶內國際藝術祭之餘,順道一覽安藤忠雄、SANAA、藤本壯介等大師的經典作品。但請讓我們先暫時拋開這些設計潮流與大作,理解、感受一座建築該從哪裡開始?許...
IP 為王-前進國際, 動畫展銷攻略
不論是為自己的產品尋求跨國合拍機會,或是拓寬國際頻道及平台的播映,透過聚焦的專業商展,都能提升產品在國際間的實際效益。俗話說的好,「工欲善其事,必先利其器。」本期規劃「實戰準備篇」、「觀念建立篇」以及「跨國觀點篇」三部曲,邀請知名原創動畫工作室原金國際、studio2 以及 OMENS STUDIOS 的創辦人,來聊聊 IP 行銷的最實際做法!
金鐘53:GIRLS GO BOOM!
以「Color Bar」彩色條紋訊號為設計主軸的金鐘53,成功打造出令人驚艷視覺饗宴。由總監曲定瑞招集,並由獲獎無數的趙安玲導演統籌,打造一批以女性創作者為主的製作團隊,呈現更具細膩的創造力。雖然典禮已完美落幕,但「她們」的故事還沒結束;我們以「GIRLS GO BOOM!」作為起點,帶領讀者們一同了解每位創作者獨有的風格與創意思維吧!
映CG 精選專訪:教育放大鏡:VR/AR科技開創產業新視野
讓我們一起跳脫既有對科技應用於娛樂領域的思維,實際走訪一趟位於國立台灣師範大學的科學教育中心, 一同與「3R 實驗室」劉為開博士聊聊他在互動科技上的經驗,以及近年 VR/AR 科技的教育運用。
映CG 精選短片《阿公 A Gong》
為了呼應本期兩大主題「美力臺灣」以及「IP 為王 - 前進國際, 動畫展銷攻略」,我們也特別挑選了一部以台灣傳統喪葬儀式為背景的動畫短片《阿公 A Gong》幕後專訪,以及兩部來自法國的原創與 IP 改編的動畫影集《JAX》和《Billy the Cowboy Hamster》。
映CG 精選教學
本次教學邀請到 IMVU 的 Character Technical Artist-劉俐伶,與我們分享如何以非後製合成的方式,在 Maya 中透過物體之間的互動來「即時」改變物體顏色。
映CG 繪圖軟硬體評測報告
本期繪圖軟硬體有最新的 Lumion 9 和光彩流溢的 ASUS GS30 電競繪圖工作站,將介紹給您。
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